殺人ゲーム

PUBLIC_FLAG_#{@journal.pf_int} RSS feed of 小麦's latest journal entries Jan 11th 2010 22:25
殺人ゲームは日本にはあるかどうかは知らないけど、中国の若者には人気がある。
殺人ゲームのルールは次のようになる。人数は7人以上。少なくとも7人。プレイヤーは抽選でキャラクターを決めることになる。つまり、抽選することによって自分は警察なのか、キラーなのか、あるいは普通の庶民なのかが決められる。ゲームの目的はキラーを探し出すということにある。ゲームでは、身分を隠すことが大事なのだ。なぜかというと、キラーはもちろん、警察は自分の身分がばれると、キラーに殺されるに違いない、その結果、負けることになる。だからプレイヤーはうそをまじえて自分の推測をみんなの前で発表して、自分の都合のいい話をしたりするのがこのゲームのやり方なのだ。
ルールは以上。このゲームの中で、ウソがうまいかどうかも重要。私は嘘をつくのが下手だから、皆の前で推測を発表したら身分がすぐばれる。
こんな話がある。抽選で私はキラーになる。ゲームが進むにつれて、私は「誰がキラーかがわからないけど、どうせ私はキラーじゃないんだ」といった。それはこのゲームの中でよく使われるごく普通の言い方だが、みんなは笑ってしまった。みんなは「あなたはキラーに間違いない」と笑いながら言った。「どうして?」って聞いてみると、「あんたの顔を見ればすぐわかるよ」。私の親友の話では「あなたキラーなのか、警察なのか、庶民なのか、見ればすぐわかる」。ショックだった。「それはバカじゃないの」と思った。
その後何回の経験を積み重ねた上で、私はやっと平気でうそをつくことができるようになっちゃった。ゲームで平気でうそを言うのはまだいいけど、現実にはそれは絶対いやだ!>_<
Jan 11th 2010 22:40 Skechobi

  • プレアは抽選でキャラクターを決めることになる。
  • プレアプレイヤーは抽選でキャラクターを決めることになる。

 

  • つまり、抽選することによって自分は警察なのか、キラーなのか、あるいは普通の庶民なのかが決まられる。
  • つまり、抽選することによって自分は警察なのか、キラーなのか、あるいは普通の庶民なのかが決られる。

 

  • なぜかというと、キラーはもちろん、警察は自分の身分がばれると、キラーに殺されるに違いない、その結果、負けることになる。
  • なぜかというと、キラーはもちろん、警察は自分の身分がばれると、キラーに殺されるに違いない、てしまうからだ。その結果、負けることになる。

 

  • だからプレアはうそをまじって自分の推測をみんなの前で発表して、自分の都合のいい話をしたりするのがこのゲームのやり方なのだ。
  • だからプレアプレイヤーはうそをまじて自分の推測をみんなの前で発表して、自分の都合のいい話をしたりするのがこのゲームのやり方なのだ。

 

  • このゲームの中で、ウソがうまいかどうかも重要。
  • このゲームの中で、ウソがうまいかどうかこそが重要。(文法上は問題なく合ってます)

 

  • こんな話がある。
  • こんな話があることがあった

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  • 抽選で私はキラーになる。
  • 抽選で私はキラーになるなった

 

  • 「どうして?」って聞いてみると、「あんたの顔を見ればすぐわかるよ」。
  • 「どうして?」って聞いて訊いてみると、「あんたあなたの顔を見ればすぐわかるよ」。

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  • 私の親友の話では「あなたキラーなのか、警察なのか、庶民なのか、見ればすぐわかる」。
  • 私の親友の話では「あなたキラーなのか、警察なのか、庶民なのか、見ればすぐわかる」らしい

 

  • その後何回の経験を積み重ねた上で、私はやっと平気でうそをつくことができるようになっちゃった。
  • その後何回経験を積み重ねた上で、私はやっと平気でうそをつくことができるようになっちゃった。

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  • ゲームで平気でうそを言うのはまだいいけど、現実にはそれは絶対いやだ!
  • ゲームで平気でうそを言うのはまだいいけど、現実にはそれやるのは絶対いやだ!

 
あぁ。
俺は、この手のゲームが苦手です。
多分すぐにばれます。
Jan 11th 2010 22:50 小麦

Skechobi さん:
 ありがとうございました。Skechobiさんもそうなんだ…
プレイヤー 覚えにくいけど、一応覚えています。^^
Jan 12th 2010 04:19 与六

  • 殺人ゲームのルールは次のようになる。
  • 殺人ゲームのルールは次のようである。*次のよう。で止めてもOK

 

  • 人数は7人以上。
  • 人数は最低(でも)7人。*こう書けば次の文を削除可。

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  • 少なくとも7人。
  • 少なくとも7人。

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  • つまり、抽選することによって自分は警察なのか、キラーなのか、あるいは普通の庶民なのかが決められる。
  • つまり、抽選で自分は警察なのか、キラーなのか、あるいは一般庶民なのかが決まる。 *普通の庶民よりは一般庶民という方がポピュラーです。

 

  • だからプレイヤーはうそをまじって自分の推測をみんなの前で発表して、自分の都合のいい話をしたりするのがこのゲームのやり方なのだ。
  • だからプレイヤーはうそをまじえて自分の推測をみんなの前で発表して、自分に都合のいい話をしたりするのがこのゲームのやり方なのだ。

 

  • ゲームが進むにつれて、私は「誰がキラーかがわからないけど、どうせ私はキラーじゃないんだ」といった。
  • ゲームがある程度進んでから、私は「誰がキラーかがわからないけど、どうせ私はキラーじゃないんだ」といった。*「~につれて」は段々と変化する時に使います。逓減・逓増のイメージです。「冬が近づくにつれて寒くなる。」

 
あまり有名じゃないけどウインクゲームっていうのがあります。
みんなで輪になって座り、抽選で鬼を決めます。(殺人ゲームで言うキラーのような役を日本では鬼と呼ぶ事が多いです。)
鬼は目が合った人にウインクします。ウインクされた人はすぐに自己申告し、ゲームから外れます。
鬼じゃない人は鬼が誰なのかを見つけるのが目的です。わかったらその人の名前を呼びます。呼ばれた人が鬼なら鬼の負け、もし違ったら間違った人が負けです。また、鬼が残りの一人までバレなければ鬼の勝ちです。

説明わかりづらいかなw
Jan 12th 2010 06:15 可乐猫(bokeneko)

  • 殺人ゲームのルールは次のようになる。
  • 殺人ゲームのルールは次のようになる。原文もままでもOK

 

  • 人数は7人以上。
  • 人数は最低(でも)7人。

 

  • 少なくとも7人。
  • 少なくとも7人。

 

  • プレアは抽選でキャラクターを決めることになる。
  • プレイヤーは抽選で各々のキャラクター(警察か、殺人犯か、または一般市民のいずれか)を決める。

 

  • つまり、抽選することによって自分は警察なのか、キラーなのか、あるいは普通の庶民なのかが決められる。
  • つまり、抽選することによって自分は警察なのか、キラーなのか、あるいは普通の庶民なのかが決められる。

 

  • ゲームの目的はキラーを探し出すということにある。
  • ゲームの目的は殺人犯を探し出すということにある。

 

  • なぜかというと、キラーはもちろん、警察は自分の身分がばれると、キラーに殺されるに違いない、その結果、負けることになる。
  • なぜかというと、殺人犯はもちろんだが、警察自分の身分がばれると、殺人犯に殺されるに違いない、その結果、負けることになる。

 

  • だからプレイヤーはうそをまじって自分の推測をみんなの前で発表して、自分の都合のいい話をしたりするのがこのゲームのやり方なのだ。
  • だからプレイヤーはうそを交えて自分の推測をみんなの前で発表し、自分の都合のいい話をしたりするのがこのゲームのやり方なのだ。

 

  • このゲームの中で、ウソがうまいかどうかも重要。
  • このゲームでは、ウソがうまいかどうかも重要。

 

  • こんな話がある。
  • こんな事があった。

 

  • 抽選で私はキラーになる。
  • 抽選で私が殺人犯になった。

 

  • ゲームが進むにつれて、私は「誰がキラーかがわからないけど、どうせ私はキラーじゃないんだ」といった。
  • ゲームの中で、私は「誰が殺人犯かがわからないけど、どうせ私は殺人犯じゃないんだ」といった。

 

  • それはこのゲームの中でよく使われるごく普通の言い方だが、みんなは笑ってしまった。
  • それはこのゲームの中でよく使われるごく普通の言い方だが、みんなは笑ってしまった。 (^^;

 

  • みんなは「あなたはキラーに間違いない」と笑いながら言った。
  • みんなは「あなたが殺人犯に間違いない」と笑いながら言った。

 

  • 私の親友の話では「あなたキラーなのか、警察なのか、庶民なのか、見ればすぐわかる」。
  • 私の親友の話では「あなたは殺人犯なのか、警察なのか、一般市民なのか、見ればすぐわかる」。

 

  • 「それはバカじゃないの」と思った。
  • 「それじゃバカじゃない」と思った。

 

  • その後何回の経験を積み重ねた上で、私はやっと平気でうそをつくことができるようになっちゃった。
  • その後何回経験を積み重ねていくうちに、私はやっと平気でうそをつくことができるようになった。

 

  • ゲームで平気でうそを言うのはまだいいけど、現実にはそれは絶対いやだ!
  • ゲームで平気でうそを言うのはまだいいけど、現実にそんなことをするのは絶対いやだ!

 
聞いたことあるな。このゲーム。

こんな複雑なゲームでなくても、トランプの'ババ抜キ' (わかるかな?) で、ジョーカー持つと、私はすぐバレるし、誰もそのジョーカーを引いてくれません > <
Jan 12th 2010 08:04 小猫釣魚

余六さんが書いていますが、日本の「ウインク・キラー」というトランプゲームが似ているかもしれません。

ゲームってつい熱くなりますよね。
Jan 12th 2010 13:22 小麦

与六さん:
 ありがとうございました。とてもわかりやすい説明だから、よく分かりました。説明してくれてありがとう~今度友達とこのゲームをやってみようかな^^

小猫さん:
 ありがとうございました。ババ抜キってたぶんあれかな・・・^^私たちもよくやっている。誰もジョーカーを引いてくれないの?ひどーい^^

小猫釣魚さん:^^
 うん~ゲームってつい夢中になっちゃう。嘘もついうまくになる ^^;;;
 
Jan 13th 2010 23:05 kenken

  • だからプレイヤーはうそをまじえて自分の推測をみんなの前で発表して、自分の都合のいい話をしたりするのがこのゲームのやり方なのだ。
  • だからプレイヤーはうそをまじえながら自分の推測をみんなの前で発表したり、自分にとって都合のいい話をしたりするのがこのゲームのやり方なのだ。

 

  • ゲームが進むにつれて、私は「誰がキラーかがわからないけど、どうせ私はキラーじゃないんだ」といった。
  • ゲームが進んだ段階で、私は「誰がキラーかわからないけど、どうせ私はキラーじゃないんだ」といった。(“~につれて”は修飾する対象が変化するものに限られます。)

 

  • それはこのゲームの中でよく使われるごく普通の言い方だが、みんなは笑ってしまった。
  • それはこのゲームの中でよく使われるごく普通の言い方だが、なぜかみんなは笑うのだった

 

  • 「どうして?」って聞いてみると、「あんたの顔を見ればすぐわかるよ」。
  • 「どうして?」って聞いてみると、「あんたの顔を見ればすぐわかるよ」と言われてしまった

 

  • 私の親友の話では「あなたキラーなのか、警察なのか、庶民なのか、見ればすぐわかる」。
  • 私の親友の話では「あなたキラーなのか、警察なのか、庶民なのか、見ればすぐわかる」ということらしい

 

  • 「それはバカじゃないの」と思った。
  • それじゃまるでバカじゃないの」と思った。

 
最後の一言は結構簡単ではないかもしれませんね。
現実社会は時々ゲームみたいになることがありますから・・・
Jan 17th 2010 00:04 小麦

kenken さん^^
 ありがとうございました。返事がすごく遅れて、ごめんなさい。すこしでも間に合ったかな…
 現実社会は時々ゲームみたいになるって…私まだそんな経験がないと思うけど…kenken さんはそんなことを経験したことがあります?
Jan 17th 2010 05:19 kenken

どんな人でも、世の中渡っていくためには、やっぱりいろいろありますよねえ~
でも、若い人はそんな事気にせず、自分が正しいと思ったことを貫き通すべきです。
本当は誰もがそうありたいはずですから・・・
Jan 17th 2010 13:10 小麦

kenken さん

うん…なるほど。じゃ、そんな事気にせず、自分が正しいと思ったことを貫き通している人もいつまでも若さを持っていると思ってもいいんだよね。
Jan 18th 2010 00:36 kenken

その通りです!
世の中にはそれができる人とできない人がいます。
どちらを選ぶかは自分次第です。(*^^)v
Jan 19th 2010 13:59 小麦

kenken さん:
うん~確かにおっしゃった通り~いろいろ教えてもらって、ありがとう^^
小麦
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