¡Odio este código!

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Hace tiempo que no escribo aquí, así que lo debería hacer, ¿no?

¡Estoy tratando de programar un motor de juego para el Nintendo DS, pero el programador que dirige el proyecto escribe código horrible! Este programador tiene mucho, mucho que aprender. El código no es el peor del mundo, pero es difícil trabajar con ése, y hay tanto que hay que reescribir... más o menos todo. Por ejemplo, ni siquiera usa variables privadas. Cuando le pregunté por qué, me dijo, "Pensaba que lo podríamos hacer luego." ¿Qué? ¡99% del tiempo "luego" nunca viene!

Eso no es todo. Ese hombre tiene tendencia a solucionar los síntomas de un problema en vez de solucionar el problema real. Por ejemplo, escribió código que no debería de hacer nada porque "solucionó" un error. ¡Si código que no hace nada soluciona un problema, el código no soluciona nada y el problema está en otra parte! He tratado de decirle esto antes. Otra vez (antes de ésa) yo estaba hablando con él sobre otro problema, y lo "solucionó" otra vez con código que sólo trata de los síntomas y no el problema real. Cuando el problema reapareció después de esta "solución", me dijo, "¡Pero funcionaba antes!" Y le dije, "No. Sólo *parecía* que funcionaba antes." *suspiro* Quizá no me ha hecho caso. ¡Y éste es el hombre que dirige el proyecto!

Espero que yo pueda enseñarle y reparar este código, pero sé que llevará tiempo...

- Kef
Jul 25th 2008 23:29 furrykef

Hay un punto y coma ("¡;Pero funcionaba antes!") que no debería existir. No lo escribí y no aparece cuando trato de modificar el post. Debe se ser un error en el software del sitio.
Jul 25th 2008 23:36 furrykef

¡Otra vez! Parece que al software no le gusta cuando una comilla va seguida de ¡.
Jul 26th 2008 05:53 Earel

  • ¡Estoy tratando de programar un motor de juego para el Nintendo DS, pero el programador que dirige el proyecto escribe código horrible!
  • ¡Estoy tratando de programar un motor de juego para la Nintendo DS, pero el programador que dirige el proyecto escribe código horrible! Yo diría programa horriblemente (se sobreentiende que programar es escribir código)

 

  • El código no es el peor del mundo, pero es difícil trabajar con ése, y hay tanto que hay que reescribir...
  • El código no es el peor del mundo, pero es difícil trabajar con él, y hay tanto que hay que reescribir...

 

  • más o menos todo.
  • más o menos todo. Sugerencia: "Prácticamente...todo."

 

  • ¡99% del tiempo "luego" nunca viene!
  • ¡99% de las veces "luego" nunca viene!

 

  • Por ejemplo, escribió código que no debería de hacer nada porque "solucionó" un error.
  • Por ejemplo, escribió un código que no hacía nada para solucionar un error.

 

  • ¡Si código que no hace nada soluciona un problema, el código no soluciona nada y el problema está en otra parte!
  • ¡Si un código que no hace nada soluciona un problema, el código no soluciona nada y el problema está en otra parte!

 

  • Otra vez (antes de ésa) yo estaba hablando con él sobre otro problema, y lo "solucionó" otra vez con código que sólo trata de los síntomas y no el problema real.
  • En otra ocasión (antes de ésa) yo estaba hablando con él sobre otro problema, y lo "solucionó" otra vez con código que sólo trata de los síntomas y no el problema real.

 
Hay gente inútil en todas partes.
Mi mejor amiga es informática. Ella siempre -entre risas- me solía decir: "Sara, cualquiera puede programar. Pero hacerlo bien es diferente. Un programador es más eficiente cuanto menos código utiliza para hacer lo mismo"
Suerte con el director de proyecto...Ánimo^^
Jul 26th 2008 05:55 Earel

  • ¡99% del tiempo "luego" nunca viene!
  • ¡ El 99% del tiempo "luego" nunca viene!

 
Oops...Lo siento, se me coló ésa...
También puedes decir "El 99% del tiempo", tienes razón^^
Pero faltaba el artículo y me sonaba mal, por eso lo corregí la primera vez de ese modo....
En resumen
El 99% del tiempo...
El 99% de las veces...
Jul 26th 2008 06:45 furrykef

Ah, muchas gracias :)

¿Por qué es "Nintendo DS" feminino? Parece que hay gente que usa el masculino, pero parece que el femenino es más común.

I'm going to say this in English because I'm just stumbling way too much trying to express it clearly in Spanish; it's rather subtle and I want to get the idea across clearly. I don't think "el código no hacía nada" means what I was trying to say with "no debería de hacer nada". I was trying to express the idea that "the code shouldn't do anything" -- that is, the code MIGHT do something, but if the program is properly written, it will have no real effect. If the code DOES have an effect, then that effect is caused by a bug elsewhere in the program. That is, if the "do-nothing" code happens to do something, then the program is misbehaving, so the code shouldn't do anything (but it might anyway). How would you express that concept in Spanish?

- Kef
Jul 26th 2008 17:05 Earel

Hola~

No sé por qué Nintendo DS es femenino. Al ser una palabra nueva (y, encima, un nombre), no está regulado por la RAE. De cualquier manera, parece que los medios de comunicación se han puesto de acuerdo para utilizar "la Nintendo", al menos en España.

http://www.elmundo.es/navegante/2007/04/23/juegos/1177328286.html

http://www.elpais.com/articulo/internet/Vodafone/pone/competir/Nintendo/DS/elpeputec/20080605elpepunet_7/Tes

Aunque es cierto que Google devuelve resultados para "el Nintendo", la mayoría son de tiendas y provenientes de traducciones automáticas...si bien hay alguno de blogs/períodicos de América del Sur.
Tal vez deberíamos preguntar a alguien de A.S si ellos dicen "el" o "la" Nintendo...

En cuanto a lo del código...Tal vez deberías explicar todo eso en Español...O.o
¿Qué te parece lo siguiente?
"Escribió un código inservible únicamente para solucionar un error...pero de no haber estado ahí el error, ese código no habría hecho absolutamente nada [/no habría afectado en lo más mínimo a la ejecución del programa]"
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"Escribió un código inservible sólo para solucionar un error que, en caso de no haber error, no habría hecho ...[ídem]"

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